[1]
SPS Studio di Psicosociologia, «Come cambia la cultura giovanile: Un’indagine sui videogiochi: Da patologia a ricerca di senso per nuove soggettività », Quaderni di Psicologia Clinica, vol. 13, fasc. 1, pp. 101–126, lug. 2025, doi: 10.82037/qpc.2025.1428.